技术标签: 消息推送 爬虫 autowired websocket Spring Boot Spring boot
在爬虫的过程中,我们有时需要实时的爬取的过程显示出来。如果采用正常的http协议,只有客户端发送请求,服务器才能做出响应,但是爬虫是在后端跑的,什么时候产生什么信息,没法直接发送给前端。可能我们会想到一个办法,就是后端维护一个缓存信息,然后前端定时的轮询这个信息,并取走显示出来。但是有了websocket,服务器就可以直接向客户端发送信息了。相比轮询有以下优点:
1. 节约带宽。 不停地轮询服务端数据这种方式,使用的是http协议,head信息很大,有效数据占比低, 而使用WebSocket方式,头信息很小,有效数据占比高。
2. 无浪费。 轮询方式有可能轮询10次,才碰到服务端数据更新,那么前9次都白轮询了,因为没有拿到变化的数据。 而WebSocket是由服务器主动回发,来的都是新数据。
3. 实时性,考虑到服务器压力,使用轮询方式不可能很短的时间间隔,否则服务器压力太多,所以轮询时间间隔都比较长,好几秒,设置十几秒。 而WebSocket是由服务器主动推送过来,实时性是最高的。
所以我们就想通过websocket来实现消息的推送功能。在实现的过程中遇到了一个很大的问题,那就是autowired在websocket中失效了。最后各种找,还是在csdn里找到了。
首先呢,要在项目里加上websocket的依赖,在pom.xml的dependencies里加上这个:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
然后开始写websocket的配置类:
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();//标准配置
}
//如果不需要autowired,则下面这个函数就不需要了
@Bean
public MyEndpointConfigure newConfigure()
{
return new MyEndpointConfigure();
}
}
如果需要在websocket里用到autowired,则还要实现下面这个类MyEndPointConfigure,也就是上面这段代码的第二个函数的返回类型。如果没用到,就别画蛇添足了。
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
/**
*
*
*这个类的核心就是getEndpointInstance(Class clazz)这个方法。
定义了获取类实例是通过ApplicationContext获取。
*
*
*/
public class MyEndpointConfigure extends ServerEndpointConfig.Configurator implements ApplicationContextAware
{
private static volatile BeanFactory context;
@Override
public <T> T getEndpointInstance(Class<T> clazz) throws InstantiationException
{
return context.getBean(clazz);
}
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException
{
System.out.println("auto load"+this.hashCode());
MyEndpointConfigure.context = applicationContext;
}
}
最后呢,实现webscoket的主类:
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* 默认的实现,AutoWired注入失败,猜测是因为@ServerEndpoint管理了,不归spring了
* 解决方法1:定义一个Config,将其给spring管理
* 缺点:不是正常的管理。。。
*
*
*/
@Component
@ServerEndpoint(value = "/websocket",configurator=MyEndpointConfigure.class)//如果不需要autowired,则configuator不需要了
//上面的这个value,就相当于我们的websocket服务器地址,客户端通过ws://ip:port/value,就能和服务器建立连接了。
public class MyWebSocket {
//@Autowired
//private GalleryDAO galleryDAO;
//@Autowired
//private ImageDAO imageDAO;
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
* @throws IOException */
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
//可以在这根据客户端的消息,做一些操作
}
/**
* 发生错误时调用
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
public void sendMessage(String message) {
try {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public void sendMessage(String message,Session session) {
try {
session.getBasicRemote().sendText(message+"\n");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
// /**
// * 群发自定义消息
// * */
// public static void sendInfo(String message) throws IOException {
// for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
// try {
// item.sendMessage(message);
// } catch (IOException e) {
// continue;
// }
// }
// }
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount--;
}
}
关于这个autowired的问题,这是其中一个简单的解决方法,但据说不太好。更深入的了解,在springboot中的websocket无法自动注入的,可以参考这篇文章解决springboot websocket无法注入其他类。这篇文章最下面也贴了stackoverflow的相关地址,英语好的可以看看。
websocket在前端要怎么配置呢?下面是javascript的实现代码:需要注意的是这样写一点开网页就会自动建立连接和初始化。也可以写在函数里,来实现点击某个按钮再建立连接。
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
init_websocket(websocket);
}
else{
alert('Not support websocket')
}
function init_websocket(websocket){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");//这个websocket就对应上面的ServerEndPoint的value
//,host和port则是服务器的host和port,new这个对象,就会建立连接。
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
//错误处理
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
//成功处理
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
//event.data里面包含了接收到的消息,可以通过js将消息处理、显示出来
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
//关闭处理
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
}
function sendmessgae(msg){
websocket.send(msg);
}
服务器的websocket和客户端的websocket是怎么对应的呢?可以看到一些函数(注解)都差不多。其中服务器和客户端的onopen、onclose、onerror都是一一对应的。但是onmessage和 sendmessage,这两个方法是相互对应的,即客户端的sendmessgae,会触发服务器端的onmessage。同理,服务器端的sendMessage也会触发客户端的onMessage。
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