Erlang是一种面向并发(Concurrency Oriented),面向消息(Message Oriented)的函数式(Functional)编程语言。面向并发技术关键点意味着线程切换成本要低。Erlang并没有传统意义的操作系统的进程和线程的概念,它定义一个运行实体叫Process。Process之间通信不共享任何资源,不需要任何锁机制,减少开销。仅仅依靠消息进行通信。
这样对于临界资源呢? 是不是也就是串行处理了呢?Erlang其实实现高并发关键在于Prcoess的构建,轻量级的,创建销毁快速,之间切换资源消耗低。那么我们java语言中的thread为什么创建销毁,相互切换资源消耗多呢?
Erlang语言与java在并发方面不同
为什么java不能利用这么轻量级的Process机制呢?
java是用户线程,通过一定规则映射到native thread,依赖操作系统的原生线程,之前jdk1.0曾经用过绿色线程,后来舍弃了。
所以java线程的切换,因为需要映射到navtive thread,所以导致操作系统在内核态和用户态切换,资源消耗相对绿色线程多。
erlang使用的是绿色线程。优势是绿色线程是应用级别的线程,可以在不支持线程的OS上使用。缺点是不能利用cpu的多核机制。
CPU和线程数的关系
cpu多核和线程数目什么关系?查看cpu信息,一个socket代表cpu的物理个数,cores per socket代表一个cpu有多个core,每个core一般是1个线程,如果支持超线程技术就是2个线程。所以总的线程数目就是cpus的值,也就是4.
CPU(s): 4
On-line CPU(s) list: 0-3
Thread(s) per core: 1
Core(s) per socket: 4
Socket(s): 1
Erlang语言特性
图片来自:https://blog.csdn.net/qq_29186199/article/details/80827085
消费消息时,有两种模型,一种是pull,消费者主动拉取消息。一种是push,消息代理推送消息给消费者。
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