题目:
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef struct Vector
{
int size, length;
int *data;
}Vector;
void init(Vector *vector,int size) {
vector->size = size;
vector->length = 0;
vector->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size);
}
void expand(Vector *vector) {
int *old_data = vector->data;
vector->size = vector->size * 2;
vector->data = (int *)malloc(sizeof(int) * vector->size);
for (int i = 0; i < vector->length; i++)
{
vector->data[i] = old_data[i];
}
free(old_data);
}
void insert(Vector *vector, int loc, int value) {
if (loc < 0 || loc > vector->length) {
return ERROR;
}
if (vector->length >= vector->size) {
expand(vector);
}
for (int i = vector->length; i > loc; i++)
{
vector->data[i] = vector->data[i - 1];
}
vector->data[loc] = value;
vector->length++;
return OK;
}
void print(Vector *vector) {
for (int i = 0; i < vector->length; i++)
{
printf("%d", vector->data[i]);
if (i < vector->length-1) {
printf(" ");
}
}
}
void clear(Vector *vector) {
free(vector->data);
free(vector);
}
void campare(Vector *a, Vector *b, int m) {
int temp[m];
int count = 0;
for (int i = 0; i < a->length; i++)
{
for (int j = 0; j < b->length; j++)
{
if (a->data[i] == b->data[j]) {
temp[count] = j;
count++;
}
}
}
Vector *c = (Vector *)malloc(sizeof(Vector));
init(c, count);
for(int i = 0; i < count; i++){
insert(c, i, b->data[temp[i]]);
}
printf("%d\n",count);
print(c);
}
int main() {
Vector *a = (Vector *)malloc(sizeof(Vector));
int m;
scanf("%d", &m);
init(a, m);
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int val;
scanf("%d", &val);
insert(a, i, val);
}
Vector *b = (Vector *)malloc(sizeof(Vector));
int n;
scanf("%d", &n);
init(b, n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int val2;
scanf("%d", &val2);
insert(b, i, val2);
}
// print(a);
// print(b);
if(m > n){
campare(a, b, m);
}else{
campare(a, b, n);
}
clear(a);
clear(b);
return 0;
}
一、如何确定某个对象是“垃圾”?这一小节先了解一个最基本的问题:如果确定某个对象是“垃圾”?既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?通过什么方法判断一个对象可以被回收了。在java中是通过引用来和对象进行关联的也就是说如果要操作对象,必须通过引用来进行。那么很显然一个简单的办法就是通过引用计数来判断一个对象是否可以被回收。不失一般性,如果一个对象没有任何引用与之关联,则说明该对象基本不太可能在其他地方被使用到,那么这个对象就成为可被回收的对象_java gc
初始化表格时,序号自增实现方法:$("#table-list-webhoo").bootstrapTable({......... //省略了相应的参数配置columns : [ { //序号自增实现方法title : '序号',field : 'xh',formatter: function (value, row, index) {return index+1;}},{title : '..._bootstraptable数据渲染生成序号
昨天很郁闷,我用了5年的移动硬盘,莫名奇妙的坏掉了。里面40G的资料全部报销了。为了不再重蹈覆辙,我决定把重要的电子书都放到网络硬盘上去备份。索性将这些资料的下载方式公布出来,与大家分享,一定会有你想要的!下载的兄弟注意了,点击下载后,可以在url中看到后缀名:),如果把后缀名改错了就看不了了,所有的资料都有人下载过了,应该都能看。Python相关的资料还可以看:http://jythoner...
JSTL使用JSTL标记库由以下标记组成:core:核心标签,流程控制, 处理作用域变量, 变量的显示, 异常的处理, url的处理; formatting:日期, 时间, 数字等的有关i18n的格式化处理; xml:解析xml和通过xsl转换文档格式的处理; sql:SQL数据库操作的处理。比较常用的是core和formatting标签。xml标签用于特定场景的数据显示,sql标_jstl 与运算
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新标准大学英语综合教程2(第二版)unit1答案截图
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SpringBoot整合cxf发布WebService服务和客户端调用WebService服务参考了 https://blog.csdn.net/wangyuanjun008/article/details/79121687 自己测试过程中有些问题 做个记录SpringBoot(spring整合cxf需添加cxf-rt-frontend-jaxws,cxf-rt-transports-h..._springboot调用c#语言并部署
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