斐波那契数列的两种实现方式 C++实现_c++斐波那契数列-程序员宅基地

技术标签: 算法  c++  C++ Foundation  


前言

斐波那契数列(Fibonacci数列)是数学家斐波那契以研究兔子繁殖为例研究的数列,故称“兔子数列”,又称为黄金分割数列。

对于斐波那契额数列的求解,常用的有两种方式:循环与递归,本文将分别对两种方式进行思路分析与代码实现。

一、循环方式

1.思路分析

观察图中的斐波那契额数列,从第三项开始,每一项都是前两项之和,循环往复,找到了循环的规律,我们不难将此数列进行划分,每两项为一组,分别定义为 f1、f2,则其下一组的 f1(新) = f1(旧) + f2(旧),f2(新) = f1(新) + f2(旧),也就是说,我们求解某一项,只需求解出它所在的那一组的 f1 与 f2,根据 n 的奇偶性输出 f1 或 f2 即可。

考虑到需要用户进行输入,专门增加了输入的纠错功能,保证程序正常运行。

2.代码实现

代码如下(示例):

/* Alkaid#3529 */

#include <iostream>
using namespace std;

/* 输出斐波那契额数列的前n项  循环方式 */
int fibonacci_circulate(int n);

int main()
{
    
	int n;

	cout << "请输入fibonacci数列的项数:\n";

	for (;;)
	{
    
		cin >> n;

		if (cin.fail())
		{
    
			cin.clear();
			cin.ignore(1024, '\n');
			cout << "输入错误";
		}
		else
			break;
	}

	cout << "\n通过循环可得:\n";
	cout << "fibonacci数列第" << n << "项为:" << fibonacci_circulate(n) << endl;

	return 0;
}

int fibonacci_circulate(int n)
{
    
	long long f1 = 1, f2 = 1;

	int time = (n + 1) / 2;

	for (int i = 1; i < time; i++)
	{
    
		f1 = f1 + f2;
		f2 = f2 + f1;
	}

	if (n % 2 == 0)
		return f2;
	else
		return f1;
}

运行代码后,我们可以快速得到想要求解的对应值:

在这里插入图片描述
如果需要详细查看每一项的值,只需在循环过程中同步输出 f1 与 f2 即可。

二、递归方式

1.思路分析

递归是常见的思路之一,究其本质,其实就是把一个大型复杂问题层层转化为一个与原问题结构相同,但是规模更小的问题,问题被拆解成子问题后,递归调用继续进行,直到子问题无需进一步递归就可以解决的地步为止。

我们观察此问题,不难发现,每一项的求解可以转化为对其前两项的求解,层层嵌套,因此,我们只需设定 n=1 和 n=2 时的 fibonacci 数列的值即可。

2.代码实现

代码如下(示例):

/* Alkaid#3529 */

#include <iostream>
using namespace std;

/* 输出斐波那契额数列的前n项  递归方式 */
int fibonacci_recursion(int n);

int main()
{
    
	int n;

	cout << "请输入fibonacci数列的项数:\n";

	for (;;)
	{
    
		cin >> n;

		if (cin.fail())
		{
    
			cin.clear();
			cin.ignore(1024, '\n');
			cout << "输入错误";
		}
		else
			break;
	}

	cout << "\n通过递归可得:\n";
	cout << "fibonacci数列第" << n << "项为:" << fibonacci_recursion(n) << endl;

	return 0;
}

int fibonacci_recursion(int n)
{
    
	if (n == 1)
		return 1;
	if (n == 2)
		return 1;
	else
		return fibonacci_recursion(n - 1) + fibonacci_recursion(n - 2);
}

运行代码后,我们可以快速得到想要求解的对应值:

在这里插入图片描述
得到的结果与循环方式并无二致。

三、两种方式对比

循环是最为简单直接的求解方式,复杂度并不高,因此所需时间也大幅少于递归方式,这一点在项数较少的时候体现的并不明显,一旦项数增加至40左右,两者的时间差肉眼可见。

我们可以对代码稍做加工,让其体现得更为直观。

代码如下(示例):

/* Alkaid#3529 */

#include <iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;

/* 输出斐波那契额数列的前n项  循环方式 */
int fibonacci_circulate(int n);

/* 输出斐波那契额数列的前n项  递归方式 */
int fibonacci_recursion(int n);

int main()
{
    
	int n;

	cout << "请输入fibonacci数列的项数:\n";

	for (;;)
	{
    
		cin >> n;

		if (cin.fail())
		{
    
			cin.clear();
			cin.ignore(1024, '\n');
			cout << "输入错误";
		}
		else
			break;
	}


	DWORD start_time_circulate = GetTickCount64();
	{
    
		cout << "\n通过循环可得:\n";
		cout << "fibonacci数列第" << n << "项为:" << fibonacci_circulate(n) << endl;
	}
	DWORD end_time_circulate = GetTickCount64();
	cout << "The run time is: " << (end_time_circulate - start_time_circulate) << " ms!" << endl;


	DWORD start_time_recursion = GetTickCount64();
	{
    
		cout << "\n通过递归可得:\n";
		cout << "fibonacci数列第" << n << "项为:" << fibonacci_recursion(n) << endl;
	}
	DWORD end_time_recursion = GetTickCount64();
	cout << "The run time is: " << (end_time_recursion - start_time_recursion) << " ms!" << endl;

	return 0;
}

int fibonacci_circulate(int n)
{
    
	long long f1 = 1, f2 = 1;

	int time = (n + 1) / 2;

	for (int i = 1; i < time; i++)
	{
    
		f1 = f1 + f2;
		f2 = f2 + f1;
	}

	if (n % 2 == 0)
		return f2;
	else
		return f1;
}

int fibonacci_recursion(int n)
{
    
	if (n == 1)
		return 1;
	if (n == 2)
		return 1;
	else
		return fibonacci_recursion(n - 1) + fibonacci_recursion(n - 2);
}

运行代码,我们可以明显观察到,当 n 的值较小时,两种方式差距不大:

在这里插入图片描述
但是当 n 的值增加到50时,两者的差距就变得不可忽略了:

在这里插入图片描述

因此,在大多数情况下,递归只是一种思路,循环更为常用。至于递归为何会比循环耗时更多,关注我的频道,为你详细解答!


总结

斐波那契额数列不仅是循环与递归的经典习题,也是数据结构与算法的内容之一,熟练掌握 fibonacci 的解题思路对我们往后的学习十分有益,后续我也会推出数据结构与算法的相关内容,希望对大家的学习有所帮助。

最后我是Alkaid#3529,期待你的关注!

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_51661256/article/details/122195500

智能推荐

oracle 12c 集群安装后的检查_12c查看crs状态-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法