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所谓的开放定址法就是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。
某个数据经过散列函数散列之后,存储位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。
元素的查找:通过散列函数求出要查找元素的键值对应的散列值,然后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素。如果相等,则说明就是我们要找的元素;否则就顺序往后依次查找。如果遍历到数组中的空闲位置,还没有找到,就说明要查找的元素并没有在散列表中。
元素的删除:通过线性探测方法,找到一个空闲位置,就可以认定散列表中不存在这个数据。但是,如果这个空闲位置是我们后来删除的,就会导致原来的查找算法失效。本来存在的数据,会被认定为不存在。这个问题如何解决呢?我们可以将删除的元素,特殊标记为 deleted。当线性探测查找的时候,遇到标记为 deleted 的空间,并不是停下来,而是继续往下探测。
存在的问题:当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突发生的可能性就会越来越大,空闲位置会越来越少,线性探测的时间就会越来越久。极端情况下,我们可能需要探测整个散列表,所以最坏情况下的时间复杂度为 O(n)。同理,在删除和查找时,也有可能会线性探测整张散列表,才能找到要查找或者删除的数据。
二次探测 探测的步长就变成了原来的“二次方”,下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+1^2,hash(key)+2^2
就是不仅要使用一个散列函数。我们使用一组散列函数 hash1(key),hash2(key),hash3(key)……我们先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,依次类推,直到找到空闲的存储位置;
不管采用哪种探测方法,当散列表中空闲位置不多的时候,散列冲突的概率就会大大提高。
装载因子(填入表中的元素个数/散列表的长度)来表示空位的多少。装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。
存在多HashMap使用的处理hash冲突的方式,链表的形式,在同一个位置存放多个元素。
恶意的攻击者,可能通过精心构造的数据,所有的数据经过散列函数之后,都散列到同一个槽里。基于链表的冲突解决方法,在这个时候,散列表就会退化为链表,查询的时间复杂度就从 O(1) 急剧退化为 O(n)。
基本思想是:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表
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题目描述给定一组非负整数 nums,重新排列每个数的顺序(每个数不可拆分)使之组成一个最大的整数。注意:输出结果可能非常大,所以你需要返回一个字符串而不是整数。力扣:179.最大数输入:nums = [3 , 30 , 34 , 5 , 9]输出:“9534330”题目分析:要想组成最大的整数,一种直观的想法是把数值大的数放在高位。实际上对于 nums 中的任意两个值 a 和 b,我们无法直接从常规角度上确定其大小/先后关系。下面考虑输入数组 有相同数字开头 的情况,例如 [4 , _lambda表达式获取最大值
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