猜数字游戏——C语言-程序员宅基地

技术标签: c语言  

游戏要求

写一个猜数字游戏
要求:
1.自动产生一个1–100之间的数字
2.猜数字
a.猜对了,恭喜你游戏结束
b.你猜错了,告诉你猜大了,还是猜小了,继续猜,直到猜对
3.可以一直玩,直到退出游戏。

游戏设计:

1.游戏框架设计

menu()//游戏菜单
{
    
    printf("***********************************************\n");
    printf("***********       1.play        ***************\n");
    printf("***********       0.exit        ***************\n");
    printf("***********************************************\n");
}
int main()
{
    
    int input = 0; //判断是否进行游戏的标志
    do
    {
    
        menu();//菜单打印
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
    
        case 1:printf("猜数字\n");
            break;
        case 0:printf("退出游戏\n");
            break;
        default:printf("选择错误请重新选择\n");
            break;
        }

    } while (input);
    return 0;
}

测试效果
建议写一段测试一段。

效果

2.游戏过程设计

1.生成随机数

rand函数 头文件<stdlib.h> 返回类型整形 生成随机整数在0–RAND_MAX(32767)之间,
但从每次文件执行函数随机数的顺序是不变的,所以必须设计随机数的起点
时间 - 时间戳(由当时时间相较于计算机起始时间的一个差值)
time(MULL)返回类型time_t(本质是长整形) 头文件<time.h>
但是stand()函数接收参数类型为unsigned int,所以必须强制类型转换
(unsigned int)time(NULL)应该放在主函数内部,若放在game()函数内部函数游戏玩家玩的太快两次游戏随机值相差不大,只要整个程序设计一个
要想生成随机数的范围为0–100应该取rand()返回值的100的余+1

 
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
game()
    {
    
    int ret = rand() % 100 + 1;
    printf("%d\n", ret);
    }
int main()
{
    
  srand((unsigned int)time(NULL));
  return 0;
}

测试效果
效果

2判断你猜的数字与实际数字的关系

int guess = 0;
while (1)
{
    
    printf("请猜数字:>");
    scanf("%d", &guess);
    if (guess < ret)
    {
    
        printf("猜小了\n");
    }
    else if (guess > ret)
    {
    
        printf("猜大了");
    }
    else
    {
    
        printf("恭喜你,猜对了\n");
        break;
    }
}

代码实现

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
menu()//游戏菜单
{
    
	printf("***********************************************\n");
	printf("***********       1.play        ***************\n");
	printf("***********       0.exit        ***************\n");
	printf("***********************************************\n");
 }
game()
{
    
	//1. > 生成随机数
	int ret = rand()%100+1;
	//2>猜数字
	int guess = 0;
	while(1)
	{
    
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
    
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
    
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
    
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
int main()
{
    
	int input = 0; //判断是否进行游戏的标志
	srand((unsigned int)time(NULL));//设计随机数的起点
	do
	{
    
		menu();//菜单打印
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
    
		case 1:printf("猜数字\n");
			game();
			break;
		case 0:printf("退出游戏\n");
			break;
		default:printf("选择错误请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_66409969/article/details/124231480

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