”OnGUI显示状态“ 的搜索结果

     我们可以在OnGUI函数内部编写逻辑代码来处理用户的输入,并更新游戏状态和界面显示。 需要注意的是,虽然OnGUI函数在Unity中非常方便,但由于每一帧都要调用,所以在性能较低的设备上可能会造成一定的性能问题。...

     在 OnGUI 中的程式撰写上,可以很清楚的发现,我们不断的在调用重复的功能,而且 GUI 的大小位置则是在 GUI 程式码中利用 Rect 设置,所以我们以 Component 的观念撰写只有 OnGUI 的 script,可能会调整到的值都以...

     前面学习了怎么样创建文本显示,这样就可以把程序内部一些状态告诉玩家,比如角色的生命值,经验值,金钱等等,这样做还是不够的,因为游戏是交互的,还需要获取玩家的输入,常常使用按钮来获取玩家的输入,这样就...

     #游戏unity-音之国度#战斗系统中的实时显示状态在游戏中能够实时显示回合制次数的一般的做法就是调用GUI中的Label,还可以添加一些艺术字的效果。我也是那么做的,但是博主想到,能不能做一个类似控台的样子的界面...

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