”OpenSceneGraph“ 的搜索结果

     osg库是OpenSceneGraph最为重要的一个模块,也是OS从第一个版本到当前版本一直都存在的库。osg库提供了场景节点管理、图形绘制、渲染状态管理等功能。 一、内存管理 OSG通过引用计数提供了一种自动管理内存的...

     OpenSceneGraph 能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发...

     OpenSceneGraph 后端的 OpenGL 使用几何图元(例如点、线、三角形和多边形面)来构建三维世界中的所有对象。这些图元由它们的顶点指定,包括顶点坐标、法线分量、颜色数据和纹理坐标。此数据存储在特殊数组中。例如...

     如前所述,你可能不会在普通的 OSG 代码中使用 State 对象,但是如果使用自定义的 drawImplementation() 方法编写自己的 Drawable 类,就会用到State。有关使用 State 的示例,请查看 Open Scene Graph 类的源代码,...

     OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-3.1.1 库OpenSceneGraph-...

OpenSceneGraph.3

标签:   OSG QT

     入门级别OSG书籍,帮助QT或者MFC开发者理解OSG的基本运用和用户界面的开发,可以跟着例子一起做,会有较好的效果

     OpenSceneGraph (简称OSG)使用 OpenGL 技术开发,是一套基于 C++ 平台的 应用程序接口 (API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。. 它作为中间件 (middleware)为应用软件提供了...

     PyOSG是OpenSceneGraph的python包装器。 版本号对应于PyOSG应该使用的OpenSceneGraph的版本(例如PyOSG 2.8应该与OpenSceneGraph 2.8.x一起使用)。 仍处于早期阶段,因此如果有任何问题,请发送电子邮件至mday299!

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