本文介绍了OSG中如何进行图元绘制,如何保存绘制体以及讲解各种绘制方式,图元数组,快速法线生成,图元相关纹理渲染和属性渲染的详解
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更简易的windows系统搭建OSG环境的方法
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标签: OSG
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1. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种...
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基于OpenSceneGraph的汽车驾驶模拟器视景系统研究,倪涛,赵丁选,采用开源的图形引擎OpenSceneGraph和实时建模工具MultiGen Creator,结合面向对象技术开发了汽车驾驶模拟器大规模真实感视景系统,动画帧速
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PyOSG是OpenSceneGraph的python包装器。 版本号对应于PyOSG应该使用的OpenSceneGraph的版本(例如PyOSG 2.8应该与OpenSceneGraph 2.8.x一起使用)。 仍处于早期阶段,因此如果有任何问题,请发送电子邮件至mday299!