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镜面Shader

标签:   Shader

     一个比较好用的镜面shader,可以自行调控镜面的噪点和相关参数

     iTime是一个变量(shadertoy自带的变量),着色器播放时间(秒),在three中可以通过uniform的方式传入。// 着色器播放时间(秒)setInterval(()=>{uniforms.iTime.value += 0.01;// 视口分辨率(像素)片元着色器...

     高级Shader设计工具, 商用请购买正版 Requires Unity 4.5.0 or higher. Shader Forge v1.38 Links: Website | Forum thread | Nodes | FAQ 简体字 | 正體字 Note: Unity 4 support dropped after v1.06 Shader ...

BH3_2.6_Shader.zip

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     解压密码:147896325 崩坏3的法反编译 Shader ,多谢支持,看得懂shader的可以下载来研究下; 崩坏3的法反编译 Shader ,多谢支持,看得懂shader的可以下载来研究下

     Shader文件可包含多个SubShader语义块,但最少要有一个。在运行Shader文件时Unity会扫描该文件下所有SubShader语义块,然后选择第一个能够在目标平台上运行的SubShader,如果都不支持,则会使用Fallback语义指定的...

     几何阶段和光栅化阶段可以分成若干更小的流水线阶段,这些流水线阶段由GPU来实现,每个阶段GPU提供了不同的可配置型或可编程性,如图:从图中可以看出,GPU的渲染流水线接受顶点数据作为输入,这些顶点数据是由应用...

     Shader LOD(Level of Detail)是Unity中用于优化渲染性能的一种技术。它通过在不同的距离或屏幕空间中使用不同的着色器来控制模型的细节级别,从而减少GPU的工作量。Shader LOD的原理是根据相机与物体之间的距离来...

     1、shader概念 Shader,中文名为着色器。 Shader其实就是专门用来渲染图形的一种技术,通过shader,我们可以自定义显卡渲染画面的算法,使画面达到我们想要的效果。 2、shader分类 Shader分为两类 : 顶点Shader(3D...

     Unity2021.3.23Time控制UV的变化,再采样一张流光贴图.即可实现流光效果。效果描述: 1.边缘光(菲尼尔), 2.从上到下扫描光.... (i.pos_world.xy - i.pivot_world.xy) 用于计算UV位置,达到从上到下的扫描效果.

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