一、 淡入淡出 Fade 二、推入 Push 三、擦除 Wipe 四、分割 Split 五、显示 Reveal 六、切入 Cut 七、随机线条 RandomBars 等等等等
一、 淡入淡出 Fade 二、推入 Push 三、擦除 Wipe 四、分割 Split 五、显示 Reveal 六、切入 Cut 七、随机线条 RandomBars 等等等等
Unity3d (ASE)Amplify Shader Editor 1.8.9.035
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现裁切效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Unity UI 转场动画shader
ShaderForge1.4,unity2019可用材质编辑器。
shader特效网站,可以摘取代码应用到threejs开发shader特效网站,可以摘取代码应用到threejs开发shader特效网站,可以摘取代码应用到threejs开发shader特效网站,可以摘取代码应用到threejs开发shader特效网站,可以...
云层shader,
Unity 官方所推荐的可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor
Amplify Shader Editor全版本与教程下载
URP渲染管线下仅渲染接受到的阴影的shader
Unity shader toon water 卡通水 有边缘泡沫
u3d场景中用于实现水流动的效果的shader
主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现动态星空,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Unity 全息投影效果 Sci Fi Hologram Shader
通过Unity Standard 核心函数,来实现自定义PBR shader,大家可以自行修改,扩展。
Unity线框着色器 Wireframe Shader DirectX 11 1.0 仅供学习,请勿商用。
shaderForge,内含两个版本。一个适用于unity 2018.x,另一个适用于unity 2019.x、unity 2020(在2020.2.0a18.2359测试通过) --- 使用方法: - 解压文件并覆盖到项目与Assets同级的目录。 - shaderForge 菜单 - ...
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
标签: unity
自用shaderGraph
Unity卡通水面shader,实现了浅水和深水颜色变化,水面漂浮物和岸边波纹的效果,欢迎大家下载学习。
内含测试场景 实时预览摄像头画面 (shader转码) 比UMP顺畅(亲测)
可以替换缺失的shader为Standard shader
主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现贴图切换效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
unity材质渲染编辑插件Amplify Shader Editor 1.6.4 所支持的Unity版本:5.4.6 及以上版本
一个会动的shader (1)在Vertex shader中读入一幅纹理,用纹理中的值来改变顶点的位置; (2)在Fragment shader中实现更复杂的色彩变化动画/用纹理来控制色彩分布
Unity 插件 shader forge 支持2018版本
标签: unity
Unity溶解Shader,可动态调整溶解颜色、溶解进度
在unity中运行后,可看到岩浆流动的效果,里面有代码和图片资源。这是shader的代码,可供广大shader爱好者学习使用。
:night_with_stars: 使用Shader制作简单的阴影视图! 要求 Shader用Swift 3编写。与iOS 8.0+兼容 安装 椰子足 着色器可通过。 要安装它,只需将以下行添加到您的Podfile中: pod 'Shader' 迦太基 github ...