”Shader“ 的搜索结果

     观察目前为止我们所创建的Shader的Master Stack,里面还有Metallic和Smoothness这两个值我们没有动过,我们可以尝试添加Input节点来让使用者能够调节这两个值,这个练习留给大家自己实现。重要提示:记得点击Save ...

     我们在开发的时候,有时候一些按钮或者菜单栏的边角是直角的需要改成圆角,但是让美术重新绘制耽误时间不说也确实没必要,这个时候我们不妨使用一个简单的shader去解决这个问题,下面我们就讲讲这个shader要如何实现...

     反编译原神apk后得到的第一手资源,100多个文件,全部是Unity的Shader 删除了部分重复文件,解压后1.3GB [这里插一句嘴,米哈游能敲出来1.3GB的shader可是真牛逼] 适合想学习Unity Shader语法和三渲二的人,可以拿...

     毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走。shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包围,它最终绘制3D模型的三角形。如果你想给游戏一个特殊的显示,学习如何编写shader是必要的。Unity3D使用shader...

     是一套关于unity shader的教程,涉及shader的各个基础方面。包括数学,语法,以及特效等。 资源来自互联网,仅限用于学习研究,请勿用于任何商业用途,请支持正版,尊重原版权

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