本文为本人原创,转载请注明:转自:nGeometry的博客,并附上本文源地址。 我一直很向往的一个职业就是游戏开发工程师,也许很多人都觉得不可思议,竟然有人会这么喜欢一个“苦逼”的职业。但是尽管很多人都对这...
1.如何开始 打开Visual Studio,左上角:文件—新建—项目,选择以下项 创建即可。 创建该项目的同时会创建一个解决方案,一个解决方案下可以有多个项目,每个项目下可以有多个类。 要打开一个解决方案,打开....
在新建完成后会在创建的目录下生成相关工程文件如图所示:Assets: 资源(场景脚本模型)Library: 库(系统)Logs: 日志Packages: 导入的包ProjectSettings: 工程设置Temp: 临时文件(文件过大可以删除部分缓存)User...
Unity 3D 简称 U3D 或者 Unity,是当今世界范围内主流的 3D 游戏开发引擎,用 Unity 3D 开发的游戏可以...这套 Unity 3D 自学教程结合了大量游戏开发案例,从实战角度介绍 Unity 3D 的基础知识、使用方法以及经验技巧。
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Unity3D 自学之路——转-附件资源
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Unity 3D自学日志 因为本人比较喜欢游戏,对游戏开发感兴趣,在网上看了好多U3D和虚幻引擎做的视屏,就想要自己做着试试看咯,今天是学习的第一天,我想在我学习的同时记录一下我学习的过程,废话不多说,从安装开始...
以下Unity3D自学教程的一些建议: 1. 官方文档和教程:Unity官方网站上有很多文档和教程,包括基础教程、高级教程、视频教程、文档和示例项目等等。这些资源可以帮助你快速入门和掌握Unity的基本操作。 2. Udemy...
一、前言 原文主要讲的是如何从零基础入门,然后一步一步进阶的文章,包括很多学习资料,学习的网址,研究方向等,内容还是比较全面的。大家多多支持一些克森大神,关注一下他的公众号。这篇文章就将原文的内容进行...
Unity 3D教程图页版 一、界面 asset hierarchy inspector scene game 二、创建物体 地面 几何体 地形 模型导入 三、脚本 移动 第一人称漫游 四、图形用户界面 按钮 五、物理引擎 碰撞体 触发器 六、模型动画 七、...
物品弹出提示框效果图利用Toggle实现物品选中效果 向背包里层pnlGrid添加一个Toggle Group 修改Item预制体,将其修改为Toggle 向Item添加Toggle组件 默认Is On不选中 其余的设置不变,多了一个Checkmark...
Unity3D教程:基础入门中文版参考.pdf
Unity3D自学记录1——读取json文件&UDP通信 作为一个没有系统学习过的小菜鸟,目前只求实现功能,不深究原理,如有疏漏或更简单的方法,还望各位多多指教。 在CSDN上查过许多关于“UDP通信“,”读取json”的...
获取手柄有两种方法,一种是XR的方法,一种是PicoSDK中的方法。
前言:这几天用Unity3d与Mysql制作了一个汽车租赁系统,enmmm(无奈之举),里面有用到Mysql的一些操作,因为自己不常用,所以就记不住,所以索性这次记录一下。 准备 需要在UnityProject里新建一个文件夹,...
要点 1.GL类的简单使用 2.Texture2D的简单使用 3.List的简单使用 ... 利用鼠标左键进行绘图,写字,利用鼠标右键按下进行将绘出的图形记录到Quad对象上,Quad可根据当前屏幕宽高自动调节大小,达到不改变原图的...
此文件内容包含30本原版书籍的介绍,对Unity 3D开发来说具有非常高的价值,不管是初学者还是从业者,都很很不错的参考意义。仅用于学习借鉴和参考,不可用于商业用途!
Canvas 画布,是所有UI元素的载体,有三种渲染模式(Render Mode)。 Render Mode Overlay 这种渲染模式会将所有UI元素渲染在整个场景的上方,并且自动适应窗口变化。...Pixel Perfect 抗锯齿效果,enmmm,使...
实现通过键盘控制人物移动以及动画状态机的切换,实现释放炸弹 炸死敌人以及爆炸效果,实现敌人简单ai,发现玩家后自动朝玩家攻击。
MonoBehavior常用函数
Unity5里面采用了一套全新的shader 叫做 standard shader,这套shader使用的就是基于物理的光照计算,而老的那些shaderUNITY已经不推荐使用,UNITY5认为我们大多数情况都应该使用standard shader。下图左面使用的是...
【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
private string url;// Use this for initializationvoid Start () {HttpWebRequest myHttpWebRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create("这里填写Url");myHttpWebRequest.AllowAutoRedirect = false;...
标签: 游戏引擎
学习Unity3D的基础知识,包括Unity3D的基本概念、界面元素、场景制作、资源管理等等。学习Unity3D的高级技术,如多人游戏开发、虚拟现实、增强现实等等。学习Unity3D的核心技术,如物理引擎、动画制作、碰撞检测等等...