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     SurfaceFlinger是整个Android系统渲染的核心进程。所有应用的渲染逻辑最终都会来到SurfaceFlinger中进行处理,最终会把处理后的图像数据交给CPU或者GPU进行绘制。

     Surfaceflinger分析1. Surfaceflinger介绍2. bufferqueue 原理3. surfaceflinger 关系图4. layer显示内存分配5. surfaceflinger Layer 1. Surfaceflinger介绍   surfaceflinger作用是接受多个来源的图形显示数据,...

     1. SurfaceFlinger背景知识  SurfaceFlinger 是一个独立的Service, 它接收所有Window的Surface作为输入,根据ZOrder, 透明度,大小,位置等参数,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,然后交由HWComposer或...

     SurfaceFlinger的定义那么 Systrace 中,我们关注的重点就是上面这幅图对应的部分这四部分,在 Systrace 中都有可以对应的地方,以时间发生的顺序排序就是 1、2、3、4,下面我们从 Systrace 的这四部分来看整个渲染...

     在systemserver启动之前我们的SurfaceFlinger通过init已经提前起来,这时候显示相关的硬件初始化已经提前开始。 SurfaceFlinger的main函数是在frameworks\native\services\surfaceflinger\main_surfaceflinger.cpp...

SurfaceFlinger启动

标签:   java  android  linux

     frameworks/native/services/surfaceflinger/ - main_surfaceflinger.cpp - SurfaceFlinger.cpp - DispSync.cpp - MessageQueue.cpp - DisplayHardware/HWComposer.cpp frameworks/native/libs/gui/ - ...

      数据流程: opengl filter--surface--surfaceFinger--eglsurface--framebuffer(ANativeWindow_Buffer=windows)--display硬件中;surface是双缓冲 双缓冲的时间效率可以参见:...下面的内容引自:GUI系统之Su

     surfaceflinger的源码路径如下: frameworks/native/services/surfaceflinger/ - main_surfaceflinger.cpp - SurfaceFlinger.cpp - DispSync.cpp - MessageQueue.cpp - DisplayHardware/HWComposer.cpp ...

     和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、Consumer端的FrameListener二、消息队列MessageQueue三、显示设...

     文章目录Android GUI之surfaceFlinger0 网址1 图像系统说明1-1 Gralloc与Framebuffer1-2 本地窗口(Native Window)2 SurfaceFlinger2-1 SurfaceFlinger 初始化2-2 SurfaceFlinger合成layer 0 网址 ...

     本文是 Systrace 系列文章的第五篇,主要是对 SurfaceFlinger 进行简单介绍,介绍了 SurfaceFlinger 中几个比较重要的线程,包括 Vsync 信号的解读、应用的 Buffer 展示、卡顿判定等,由于 Vsync 这一块在Systrace ...

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