mapnik-vector-tile, Mapbox向量平铺规范的Mapnik实现 mapnik-vector-tileMapbox向量平铺规范的Mapnik实现。提供支持将地理空间映射到向量平铺和将矢量平铺渲染到图像的C 标头。母版: 0.6.x 系列: 依赖实现细节...
mapnik-vector-tile, Mapbox向量平铺规范的Mapnik实现 mapnik-vector-tileMapbox向量平铺规范的Mapnik实现。提供支持将地理空间映射到向量平铺和将矢量平铺渲染到图像的C 标头。母版: 0.6.x 系列: 依赖实现细节...
xyz2wmts - 测试版 xyz2wmts 通过生成服务元数据帮助您开始提供 。 如何使用? 使用诸如类的瓦片生成器生成 XYZ 瓦片。 在settings.py编辑服务元数据并将您的图层定义添加到其中。 运行python xyz2wmts.py > ...
A = 平铺(B,nx,ny,overlap) 输入: B = 二维数组nx = 列方向的瓦片数ny = 行方向的列数重叠=以像素为单位的图块重叠量 %输出A = 大小为 ny x nx 的元胞数组,每个元胞包含一个图块。
Tile-Studio地图编辑器 ts2_076b ts.exe ts.zip Tile-Studio-master
Super Tilemap Editor 1.3.0.unitypackage,下载导入工程即可
Phaser平铺的JSON外部加载... 例如,假设您的tilemap位于/foo/tilemap.json并在/foo/tilemap.json使用了/foo/bar/tileset.json 。 如果您将tilemap加载到服务器上的http://example.com/tilemap.json ,则必须在http:/
默认由于TileMap是world2的子节点,所以world2上用_draw绘制的内容会被TileMap绘制的地图覆盖而无法显示。128/16=8,所以我们需要将其设为原来的1/8,也就是缩小到原来的0.125倍。切换至TileMap面板,利用矩形和直线...
Tilemap Tilemap 组件是一个存储和处理瓦片资源以便创建 2D 关卡的系统。此组件将所需信息从放置在组件上的瓦片传输到其他相关组件,例如 Tilemap Renderer 和 Tilemap Collider 2D。 将此组件与 Grid 组件(或父 ...
TILE-Gx8036 CPU 介绍,详细介绍众核处理器的详细指标
软件介绍: 一款简单的用于打开cutoff的小工具-X-tile,打开XPF文件,可以用于寻找cutoff。
给不规则的 TileMap 划分子区域块部分代码\
使用的 tile 组件。 演示 安装 使用安装组件: $ bower install teaegg/polymer-tile-window --save 或 。 用法 导入 Web Components 的 polyfill: < script src =" bower_components/webcomponentsjs/web...
将做好的tilemap地图保存为json文件,并支持edior下实时读取及修改。 方便多关卡的编辑、保存和修改。 如有问题,请私信我。
unity 插件 Super Tilemap Editor 1.7.0
即便已经出来了Turbo,即便除了SDXLLighting等等周边但是我们最最喜欢用的controlnet还是补全,即便是现在也不算完全意义的全,但是最起码我们今天呢能够带来第一个期待已久的tile模型,和隐藏款的QRmonsterXL(小声...
Super Tilemap Editor 1.4.3.8
基于Tile Coding编码和模型学习的Actor-Critic算法,有较好的性能
用法:meta2tile [options] sourcedir target 将源目录中的 .meta 文件转换为目标目录中的 .png,使用标准的“散列”类型目录(5 级)作为元图块,使用 z/x/y.png 结构(3 级)作为输出。 选项: bbox x :: 指定...
【代码】torch.tile用法。
为了优化瓦片地图碰撞体,我们可以为其添加一个 Composite Collider 2D 组件 为了解决角色和地图会保持相对静止向下掉落,将 Rigidbody 2D 中Body Type 改为Static
Tile开源地图编辑器,这个版本是用Qt编写的,但和java片的一样使用方便。
Tile_B样条线 详细说明在\ textit {introduction.pdf}中。 在这个存储库中,我们构造了一个新的多元B样条族,相应的小波系统和细分方案。 我们将B样条定义为特殊紧凑集$ G $的特征函数的自动卷积,称为``tile''。 ...
Tidy Tile Mapper is an easy-to-use, intuitive and powerful tile-based game creator for Unity, perfect for creating both 2D and 3D tile-based games. See the website, watch the videos. API documentation...