[unity3D]最简单最详细的第一人称射击教程
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UGUI是Unity官方推出的新一代交互系统,与传统的GUI相比,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制的特点。本文将会进行UGUI使用的简单介绍,与大家一起敲开UGUI开发的大门。
1、首先要可以实现识别多个目标,但是不是同时的,这个应该比较容易,我之前也谢过了一篇教程2、查看ARCamera的Inspector窗口, 找到这个脚本选项,打开QCARBehaviour这个脚本,修改其中的 private int ...
unity引擎自学笔记 记录 坚持打卡 加油
在开发中可能会遇到下面的警告:意思就是动画组件使用的动画片段必须标记为Legacy。诸如此类的警告,为什么会出现这样的警告,以及如何解决这样的警告呢。请继续跟随阅读下面的内容。
01 using UnityEngine; 02 using System.Collections; 03 // 直接放在相机上,控制相机的旋转和缩放 // 04 public class CameraContro...
在日常开发中,常常会用到SVN或者Git作为项目版本协同管理的工具,可是在Unity中没有集成的SVN的相关工具,每当需要更新代码或者上传代码的时候需要在项目的文件中操作。所以写了一个工具来实现在Unity中直接使用SVN...
地址为:https://www.imooc.com/topic/unity3d。 也可以在"极客学院"上学习,地址为:https://www.jikexueyuan.com/course/unity3d/。 此外,Unity官网也提供了大量的学习资源,您可以在https://unity.com/learn上...
从2017年2月13日起,本人决定要独自开发一款游戏。主要目的是为了学习,把这个开发当作业余爱好。有这种爱好,总比打游戏看视频要好。 首先申明一下本人的情况:本人目前是一名还未毕业的实习生,在一下游戏公司里...