要模拟鱼的运动,你可以使用 Unity 的 Rigidbody2D 组件和一些基本的物理原理。下面是一个简单的示例代码,展示了如何利用代码模拟鱼的运动: ```C# using UnityEngine; public class Fish : MonoBehaviour { ...
你可以使用以下代码来让创建的预制体随机左右方向: ```csharp using UnityEngine; public class RandomRotation : MonoBehaviour { void Start() { // 随机选择左右方向 int direction = (Random.Range(0, 2)...
一、前言 “愤怒的小鸟”在2009年12月发布,由于它...使用Unity将使它如此容易,我们将只需要大约100行的代码! 像往常一样,一切都会尽可能简单地解释,这样每个人都能理解它。 以下是项目的预览: 二、项目...
随机生成房间,并在距离初始房间位置最远的房间生成BOSS房间。数字代表到达该房间需要经过的房间数目,0代表初始房间,数字最大值代表BOSS房间。
normalized:对向量进行单位化(向量方向不变,长度变为1) SqrMagnitude:取得向量长度(还未平方根的长度),用于比较两个向量的长度 Equals:判断两个向量是否相等(x轴、y轴的值相等),bool的返回值 Normalize...
先放效果图
在Unity中实现三个方块随机移动的代码可以使用以下步骤: 1. 创建一个空物体,并将其命名为“GameManager”或类似的名称,将下面的代码添加到该对象上的脚本中: ``` using UnityEngine; public class ...
1. 飞机大战背景的处理方法 ...每个背景都放同样的代码1个。 using UnityEngine; using System.Collections; public class move0 : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () { transform.
欢迎来到本次教程,我将为您讲解如何使用 Unity 引擎来开发一个建造与防御类 RTS(即实时战略)游戏。在本教程中,我们将学习如何创建 2D 场景、设计 2D 精灵、制作 2D 动画、响应用户输入、管理游戏数据、以及其他...
要实现敌人随机行走,你可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个空物体,并给它添加一...在上面的示例代码中,敌人每隔一段时间会生成一个随机方向向量,并朝这个方向移动。你可以根据自己的需求调整移动速度和改变时间。
我们将介绍一种在Unity中生成随机关卡的简单的方法。 项目下载 本文中的项目使用了Unity 2019.1.0f2,Cinemachine 2.3.4和TextMeshPro 2.0.1进行制作。 下载项目 本文将讲解项目所使用方法的逻辑,你可以查看相应...
Unity-ML-Agents-代码解读-Making a New Learning Environment 1.Initialization and Resetting the Agent 2. Observing the Environment 3.Taking Actions and Assigning Rewards 4.问题
•可以通过键盘方向键平移和缩放ASE画布摄像机。 •支持HD PBR SRP模板中的材料类型。 •支持将Specular工作流程集成到Lightweight PBR SRP模板中。 •现在可以直接在模板上添加自定义选项。 了解更多: 在此处放大...
向上方向upDir取(0,1,0),当法线y值也为0时,也就是摄像机在物体正上方时,upDir改为(0,0,1)防止平行。frac(float2(0 , y) * _Time.y)取小数使偏移量在(0,1)之间。叉乘得到rightDir,rightDir和法线方向再...
因为我们在制作界面时大多数都是有固定的移动的路线,但是有的时候需要做一些不规则的运动,这时我们希望越智能越好,那么这里我借鉴一下别人的...我对代码进行了详细的注释: using UnityEngine; using System.Collect
用代码实现摄像机简单的震动效果。
欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第24篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D动物AI生态系统游戏,我会附带项目源码,以便你们更好理解它。
原文:Introduction to Unity Scripting 作者:Georgi Ivanov 译者:kmyhy Unity 的许多功能都要通过它的富脚本语言 C# 来体现。你可以用它来处理用户输入,操作场景中的对象,碰撞检测,自动生成新的 ...
开源游戏区块链项目分享:Unity开发的独立区块 ...而此文将不仅探讨区块链的其他实际用途,同时也开源了一个Unity3D C#编写的区块链代码,如果你是技术人员,刚好你做区块链项目,希望这个文章和代码能帮助到你。
初学者实现unity小球坠落滚动与碰撞消失
Shader Graph 16.0.3 中有 208 个 Node(节点),本文梳理了 Shader Graph 中大部分 Node 的释义,官方介绍详见→。选中节点后,右键弹出菜单栏,点击 Open Documentation(或 按 F1 键),浏览器中将跳转到该节点的...