简单 介绍每天都能看到关于VR的新闻,但是在日常生活中,关于VR的相关却并不多见,虽说今年是VR爆发的元年,然而对普通消费者来说却毫无知觉,VR似乎离我们这么近,又那么的远。目前VR设备主要分为三大类:VR头盔、...
简单 介绍每天都能看到关于VR的新闻,但是在日常生活中,关于VR的相关却并不多见,虽说今年是VR爆发的元年,然而对普通消费者来说却毫无知觉,VR似乎离我们这么近,又那么的远。目前VR设备主要分为三大类:VR头盔、...
英文来源: Virtual Reality Development Tips,感谢作者对本篇文章的翻译授权。 作者: Alistair Doulin(@Doolwind),游戏开发者,Bane Games技术总监。 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请...
【VR/AR开发】说明:AR_VR_查看器,, (AR_VR_Viewer,,) 文件列表: Assets (0, 2018-06-09) Assets\Plugins.meta (172, 2018-06-09) Assets\StreamingAssets.meta (172, 2018-06-09) Assets\VrmArPlayer.meta (172, ...
具有管理员级别cmd的文件夹转到steam_vr_wheel所在的文件夹 写: 点安装。 跑步: 打开cmd,写: 车轮 或者 摇杆 或者 平板电脑 对于配置器-写 vrpadconfig 按Ctrl + C停止 卸载: pip卸载st
Vue VR Panolens的包装,用于基于threejs演示使用Vue构建VR应用程序图像Pano Cube Pano视频Pano VR之旅Vue VR入门,用于Vue的Panolens的包装,基于Threejs演示与Vue构建VR应用程序,演示Pano Cube Pano视频Pano VR导...
标签: vr ar
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是当前技术领域的热点,它们提供了沉浸式的体验,可以应用于游戏、教育、医疗等多个领域。本教程将介绍VR/AR开发的基础知识、常用工具和实践经验。
使用HTC Vive开发VR 适用于VR的HTC Vive开发的Unity教程VRDevSchool: ://learn.vrdev.school/p/vive-developer-mini Zenva: ://academy.zenva....
VR PUSH Ride是一种简单的VR Ride体验(类似于虚拟现实过山车之旅),由PUSHVFX开发,旨在成为我们VR开发服务的展示柜。 科技类 VR PUSH Ride使用Unity3D引擎在几天内用C#开发。 学分 Christian Marques->主管开发/...
VR-CAMERA-Cardboard 这是我开发的VR相机应用
本资源内容为VR、AR开发教程,从环境搭建、基础知识、技术栈、开发流程、测试与发布等方面讲解VR/AR的开发。
这是什么? 此项目是一个快速简单的... 首先,完成《 以确保正确设置HTC Vive / SteamVR / OpenVR SDK的硬件/软件。 设置完成后,需要从源代码构建此项目。 请遵循下面的分步指南来编译项目。 我该如何编译? 确保
一个资源库,用于为VR开发聚合资源 这些存储库中的大多数(如果不是全部的话)至少是在2019年12月之后更新的,因此可以被认为是“合理地”活跃的。 任何建议或批评,请打开一个问题,谢谢! Unity资源 一个简单的...
panoramaCapture完成在VR游戏中捕获全景图片并保存为JPG的功能。 通过这两个脚本可以实现VR游戏中的截图功能,截下的图片可以保存在头盔的本地存储中。 此截图功能不同于VR头盔自带的截图功能,可以附着在游戏内的...
Vue VR 的包装,用于使用基于Vue构建VR应用程序 演示版 入门 使用npm npm install vuejs-vr --save 或使用脚本标签供全球使用 < script src =" https://unpkg.com/vuejs-vr@latest/dist/vue-vr.min.js " > &...
UE5使用Advanced-VR-Framework开发,Bug补丁v1.1,(不含插件本身),解决导出手柄材质丢失问题等
VR-Viz提供了高级的React组件,可在webVR中生成3D可视化。 它将A-Frame与React(用于DOM操作)和D3(用于数据可视化)相结合,以在VR中生成可视... 在开发模式下运行故事书。 打开在浏览器中查看它。 已知的问题 使用V
三维_基于Three.js开发的三维全景漫游项目_VR_优质项目实战
虚拟现实鼓开发了一个VR应用程序,指导玩家如何演奏鼓组团队成员: 邹飞李根苏洋杨爱宁刘梦华屏幕截图: 教程模式GIF :项目描述从以下几个方面开发了用于仿真的虚拟环境: 高保真鼓组高保真鼓槌中度保真椅子低保真...
虚拟教室 技术领域 一个框架 EasyRTC Google云端-语音转文字 启动应用程序运行 npm start
React360-VR- 使用熟悉的VR + React初涉VR开发 #预览
虚拟现实 VR-Viz提供了高级的React组件,可在webVR中生成3D可视化。 它将A-Frame与React(用于DOM操作)和D3(用于数据可视化)相结合,以在VR中生成可视化。 它提供了用于生成可视化效果的JSON语法(该概念灵感来自...
特征您可以使用HTC Vive控制器拖放数据并调整数据大小可怜的人的相机,因此无需VR耳机即可进行开发挂钩信号,您只需要将模板场景复制到scenes文件夹中,所有信号都将被挂钩到它实施了3个示例使用示例您将需要很棒的...
基于Unity VR的手势交互系统 我的最后一个项目是在虚拟现实游戏中使用基于手势的非玩家角色(NPC)交互系统来解决玩家的存在。 通过创建一个基于动态享乐优势(PAD)的动态交互系统,NPC可以模仿Player-NPC交互过程...
SuperHot-VR-Godmode 适用于Superhot VR的基本Godmode Mod安装获取最新的mod 获取最新版本的 在Superhot VR上安装Melonloader 将mod放入Superhot VR\Mods用法在游戏中时,请按键盘上的F3键以打开开发菜单(它将显示...
VR影像带有静态图像和VR体验概述该项目已经取得了像ECMASCRIPT6技术-用-或处理模块。 与捆绑在一起。 要使用它,只需遵循安装说明。 这种体验旨在与一起使用,尽管您可以使用在Google的Chrome中查看结果。安装本项目...
通过这个例子,可以比较快地掌握VR开发地一些基础功能的实现,比如位移,转向,瞬间移动,物体互动,手的展现等等。 Unity版本2021.3.6f1及以上基本都可以正常打开此Unity项目。 此例子需要连Oculus Link才能得到...
Bitmovin Player VR ...gulp watch自动开发和重建更改的文件 gulp serve在浏览器中打开测试页,自动生成并重新加载更改的文件 gulp lint到lint TypeScript文件 只看项目,也可以运行gulp serve 。 用法 通过运
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在Pico一体机设备上的VR应用。SDK主要提供:传感器融合,双目立体渲染,光学畸变校正,异步时间扭曲,单缓冲渲染,3DoF/6DoF多交互支持,电源及散热管理,账号及支付管理等功能。 Pvr_BoundarySDK里包含的是安全区的...
这个包是我为了快速开发基于VRTK的PICO应用设置的基础项目包。每次开发新的PICO应用可以先导入此基础项目包,做简单设置后就得到一个打包可用的基本的VRTK PICO应用。后续在此基础上开发自己的当前应用。 导入后再...