博弈论问题——双人取自己 ** 1.问题描述 一共有19枚棋子,两人轮流取,每人每次可以取1枚或2枚或3枚,己方先取,拿到最后一枚棋子算输,问何种取法可以保证己方获胜。 2.分析过程及答案 博弈论问题的精髓在于控制...
博弈论问题——双人取自己 ** 1.问题描述 一共有19枚棋子,两人轮流取,每人每次可以取1枚或2枚或3枚,己方先取,拿到最后一枚棋子算输,问何种取法可以保证己方获胜。 2.分析过程及答案 博弈论问题的精髓在于控制...
将节点生命周期和网络路径增益等性能参数融入收益函数中,使每个节点选择合适的工作策略来构建网络拓扑,提出一种基于非合作博弈理论的无线传感器网络覆盖控制算法。理论证明节点覆盖率和剩余能量之间存在纳什均衡,...
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算法将多个云资源提供者以合作形式完成用户任务的问题形式化为联盟博弈模型,在建立联盟时兼顾考虑成员间的信任关系及成员收益,使得具有更高信任度的资源提供者能够建立联盟以降低任务执行代价,并确保参与联盟的...
给出了求NASH博弈问题中均衡点的一个算法,讨论了这个算法的合理性,给出了这个算法的收敛条件,最后通过实例证明了这个算法的有效性。
该算法检测到纯纳什均衡、强纳什均衡、帕累托最优。 以图形方式表示游戏空间。 还使用线性规划模型(使用优化工具箱)在混合策略中找到解决方案。
Minimax算法和机器学习技术已经研究了数十年,以在象棋和五子棋等游戏领域中达到理想的优化。 在这些领域中,几代人试图为修剪和评估功能的有效性优化代码。 因此,存在装备精良的算法来处理游戏场合中的各种复杂...
在 Ad hoc网络中,采用控制数据报文向相邻节点的发射功率的...通过分析 Ad hoc网络中能量控制机制以及非合作博弈的功率控制方法,讨论了分布式非合作功率控制博弈算法,并给出了对该算法纳什均衡的存在性和唯一性的证明。
标签: 算法
题目描述 有 1 堆石子,总个数是 n ,两名玩家轮流在石子堆中拿石子,每次至少取 1 个,至多取 m 个。取走最后一个石子的玩家为胜者。判定先手和后手谁胜。 结论: n%(m+1)=0时,先手必败;否则先手必胜。...
引出在CDMA系统中基于博弈论的新型功率控制算法,这种新的功率控制算法能够在保证通信质量满足要求的前提下,有效降低系统的发射功率,减少用户间的干扰,提高系统容量。 对基于CDMA的功率控制算法进行仿真。采用...
标签: 博弈论
优秀的搜索算法通过搜索较少的节点就可以获得最佳路径,从而提高计算机的博弈水平。论文以中国象棋计算机博弈作为背景,在alpha-beta基本搜索算法上,详细阐述了置换表启发算法的原理和哈希冲突,引进了双层置换表的...
巴什博奕是博弈论问题中基础的问题 它是最简单的一种情形对应一种状态的博弈 博弈分析 我们从最简单的情景开始分析 当石子有1−m个时,毫无疑问,先手必胜 当石子有m+1个时,先手无论拿几个,后手都可以拿干净,...
2009年计算机博弈专辑文章,共74页。算法,介绍等等。
博弈论激励:非合作游戏、stackelberg游戏、联盟游戏 拍卖激励:盲拍、前向、倒向、双拍、组合拍卖 合同理论 匹配理论博弈论可以为多参与者交互决策建模,其中一个参与方的决定会潜在影响另一个参与方的。在FL的背景...
什么是博弈论 官方回答: 博弈论,又称为对策论(Game Theory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。 博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象...
标签: 深度学习
AlphaGo Zero 思考再三,决定研究一下 AlphaGo Zero,并把 AlphaGo Zero 的思想运用到五子棋 中,毕设就决定做这个。 后文: 蒙特卡洛树搜索(MCTS)代码详解【python】AlphaZero五子棋网络模型【python】 ...
标签: 算法
leetcode: cat and mouse 状态表示 考虑状态state[step][mouse][cat]={0, 1, 2},表示第step步后,老鼠在mouse位置,猫在cat位置,此时猫和老鼠在最佳状态下的游戏结局。 初始化 根据游戏规则,我们可以直接推理出 ...
而这类问题的背后,很多都有博弈论的影子。所以在本系列,我将为大家分享一整套需要掌握的博弈论相关知识,希望大家可以喜欢。 PS:本系列将不一定都是算法问题,不是IT行业的小伙伴也可以进行学习,来提高自身分析...
为兼顾配电网运营商和虚拟电厂的利益,建立运营商和多虚拟电厂的一主多从博弈模型,研究运营商动态定价行为和虚拟电厂能量管理模型,并提出一种基于Kriging元模型的主从博弈均衡算法。该方法用Kriging元模型拟合并代替...
针对 ZigBee网络节点协作过程中,由于工作任务不均衡导致能耗不均问题,从带有竞价的博弈角度提出了基于协作博弈的ZigBee网络能量优化路由算法。首先建立了ZigBee路由博弈的系统模型以及能耗模型;其次针对ZigBee...
我们在处理统计数据时,会经常遇到需要和合并指标的问题,虽然主成分分析是一个不错的选择,但是指标赋权在很多研究中也经常使用,结合主观和客观的赋权更符合实际些,博弈论是个不错的选择。所以本文的代码是博弈论...
在已知的安全求和方法基础上,针对合作各方可能不诚实提供数据或共谋的情况,提出了一种基于博弈论的安全多方求和算法。算法中各方基于最大化收益的目标,自觉选择诚实、不共谋的参与计算。分析表明算法能很好地完成...
利用博弈论的方法,设计了一种基于链路增益和干扰温度的代价函数,并据此提出了一种改进型非合作博弈功率控制算法(IPC-NG)。通过数学理论推导分析,证明了新的净效用函数存在纳什均衡且均衡点唯一,同时还分析了该...
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文章目录内容摘要群体决策智能研究背景博弈论多智能体强化学习研究展望 内容摘要 ·随着以图像识别为代表的“感知智能”日趋成熟,越来越多的人工智能研究者开始关注以AlphaGo为代表的“决策智能”。在即将来临的...