”系统音量音效控制“ 的搜索结果

     public class AudioManager : MonoBehaviour {  AudioSource[] a...//音频源数组,分别播放背景音乐和音效  public Toggle togBGM;  public Toggle togEffect;  public Slider volumeSlider; void Update() {

     Unity作为一款流行的游戏引擎,提供了强大的音频系统,使开发者可以方便地实现游戏中的音效和背景音乐。本文将深入探讨Unity音频系统的实现方法,帮助开发者更好地利用音频资源,打造出更吸引人的游戏体验。 ## 1.1...

     Cocos Creator+TS改造日志系统 Cocos Creator+TS自己写一个消息机制 在游戏中,背景音乐与音效是一个不可忽视的元素,写一个音效管理类可以帮助我们有效的进行背景音乐和音效的替换、调整声音大小、统一暂停等操作...

     4. 音乐控制:通过控制音响设备的音量、音效、音乐选择等参数,与喷水形态和灯光效果相结合,创造出不同的听觉效果。 5. 自动化控制:通过计算机、PLC等设备实现自动化控制,根据预设的程序实现喷水、灯光、音乐等...

     为游戏添加音乐和音效总是需要一些编码来设置一个系统来控制、显示和保存应用程序的音量设置。 音量控制的设计是为了立即为您设置这些内容,让您有更多时间专注于最重要的事情——制作出色的游戏! 在版本2中,我们...

     《ViPER4 Android(V4A)》是一款用于Android系统的音效驱动程序,V4A由一个Native Code的驱动库和一个控制面板程序构成。温馨提示:1、本软件需要root的权限2、最低配置(效果全开) FX版: A8 300MHz或ARM11 500MHz3、...

     播放密集,急促而又短暂的音效,比如特技音效:Duang~,游戏用得较多,你也可以为你的 APP 添加上这个音效,比如酷狗音乐进去的时候播放"哈喽,酷狗",其实这个创意还是不错的 间接的让用户知道了当前播放器的音量.....

     文章目录流程框图初始化音量调整常用调试手段系统音量查询DumpSys数据库(sqlite3)Audio模块Log开关Mixer设备查询 流程框图 初始化 开机的时候,系统会从数据库中更新当前的音量值给各个音频流 // 根据数据库的配置...

     提出了一种采用数字电路技术,替代原来的模拟元器件控制音响的声道选择和音量调节的...系统包括在8个声道之间进行依次转换以达到8种不同音效的通道选择系统和将声音量化成8个级别以达到音量的大小控制的音量控制系统。

iOS 播放系统音效

标签:   ios

     播放系统音效需要使用 AudioToolBox.framework(一套基于 C 语言的框架),其本质是将短音频注册到系统的声音服务中来播放,其特点是简单,太底层,支持震动,但也有许多限制: 音效持续时间不能超过30秒 音频数据...

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